Cuestión de comodidad
octubre 05, 2010
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El peaje
septiembre 22, 2010
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La verdadera entrega
septiembre 17, 2010
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Ese sacrificio de material que nos lleva a una posición en la que tenemos compensación, pero tendremos que continuar la partida con material de menos, es el más difícil de realizar y encuentro muchos alumnos que, a pesar de que entienden que obtendrán compensación, no son capaces de realizarlos. Es puro "materialismo" ya hemos hablado en este blog más de una vez de este "pecado capital" sobre el que tanto insiste Rowson.
Me he encontrado en muchas ocasiones con jugadores que, tras una dura lucha interna, se atreven en alguna ocasión a realizar una entrega de este tipo, pero pasan el resto de la partida obsesionados con la idea de que tienen material de menos y buscan cualquier variante en la que recuperar ese material. Esto es un gran error. Creo que una buena idea que nos ayuda a jugar en posiciones donde hemos realizado un sacrificio de estas características es la de olvidar que tenemos material de menos. Si sólo pensamos en lo que ocurre en el tablero, en la mejor manera de continuar, sin pensar que tenemos material de menos, probablemente encontremos con más facilidad el mejor camino.
Os muestro una partida que he jugado recientemente y donde realizo varias entregas de material.
ch-ESP El Sauzal ESP (9), 12.09.2010
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cc3 e6 4.Cf3 dxc4
En muchas líneas de diferentes Gambitos de dama las blancas no se apresuran a recuperar el peón. De hecho en esta partida vamos a encontrar algo que ya hemos comentado en este artículo: las blancas confían en la compensación que encontrarán a cambio de ese peón (ventaja en el centro, mejor desarrollo, iniciativa...) que, de momento, no tienen prisa por recuperar.
5.g3 Cf6 6.Ag2 Ab4 7.0-0 Cbd7 8.Dc2 0-0 9.Td1 Axc3 10.bxc3 Da5 11.e4 Te8 12.e5 Cd5 13.Ad2 f5 14.exf6 gxf6
Este es buen momento para tratar de buscar el mejor plan para las blancas. Para ello debemos de seguir la consigna de no preocuparnos por recuperar el peón. Si nos obsesionamos con que debemos recuperar ese peón haremos jugadas poco adecuadas (como a4 o Af1) que sólo servirían para perder la compensación que tenemos.
Puesto que las negras han debilitado su enroque este es un buen momento para tratar de aprovecharlo, llevando piezas a este sector. La casilla e4 se mostrará clave durante toda la partida para pasar piezas al flanco de rey.
15.Te1 Da3 16.Te4 b5 17.Tae1 Cf8 18.Tg4+ Rh8 19.Ah6 Cg6
20.Txg6 hxg6 21.Dxg6 Tg8 22.Dh5 De7
Es hora de seguir sumando piezas al ataque y la casilla e4 sigue siendo clave para ello.
23.Te4 Dh7 24.Th4 Tg6
Y llega el momento del remate final.
Las negras abandonaron aquí.
A 31...Rh7 seguría 32.Ae4+ Rh6 33.Dh8+ ganando.
1-0
Podéis ver la partida en el visor:
La última ronda
agosto 24, 2010
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Muchas veces nos equivocamos pensando que debemos de jugar de una manera especial por tratarse de la última ronda, muchas veces nos dejamos llevar por la presión, por los nervios, por la responsabilidad, especialmente cuando tenemos posibilidades de realizar una bueba actuación.
Hace poco uno de mis alumnos dependía de sí mismo para proclamarse campeón de España de su categoría. En la última ronda se enfrentaba al jugador que lideraba la clasificación, sólo con medio punto más que él. Tras pocas jugadas firmó el empate, en una posición más o menos igualada, tal vez ligeramente mejor para él. Se aseguró el segundo puesto, pero dejó de luchar por el primero. No tomó la mejor decisión. Uno está en la obligación moral de luchar por ganar un torneo siempre que sea matemáticamente posible, y una decisión como la de empatar sin seguir luchando sólo estaría justificada en una posición muy inferior.
Hace unos días, en el Campeonato de España femenino una fuerte jugadora de mi ciudad lideraba el torneo al llegar a la última ronda. Con tablas se aseguraba el campeonato. Ella suele buscar posiciones agudas, parece gustarle mantener la iniciativa y tener posibilidades de ataque. Me dio la impresión, al ver la partida, de que pensaba en conseguir unas tablas desde la primera jugada. Con blancas entró en una variante en la que cambiaba muy temprano las damas. No creo que fuera una buena decisión, teniendo en cuenta su estilo. Cuando se juega pensando en conseguir las tablas es muy probable que se acabe perdiendo, y eso fue lo que sucedió.
A veces sería mejor jugar la última ronda de un torneo pensando que es la penúltima.
El paso de la torre por la tercera fila
agosto 08, 2010
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Cuenta la leyenda que los dioses, jugando al ajedrez, trataron de pasar la Torre de Pisa por la tercera fila. La torre, que no quería contribuir al mate al rey enemigo porque era pacifista no cedió y quedó clavada al suelo-tablero, aunque eso sí, algo torcida. Los dioses firmaron el empate ante el evidente contratiempo de que una de las piezas no quisiera moverse y desde entonces podemos ver la famosa Torre de Pisa en su estado actual. Bueno, está bien, lo reconozco, no lo cuenta la leyenda, me lo acabo de inventar, pero queda curioso, ¿no?...
Precisamente hoy el G.M. Kobalia se ha impuesto brillantemente al G.M. Van Welly usando la maniobra que nos ocupa. Observemos la posición del diagrama.
Kobalia - Van Welly
27.Td3 Cxf6 28.Txf6 Ae7 29.Th3 h5
30.Dxh5 1-0
No se puede capturar la dama debido a 31.Tg3+ seguido de Th6 mate.
Podéis ver la partida completa en el visor.
Test de ajedrez (24). Efim Geller
agosto 04, 2010
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Hoy os propongo un nuevo test, con una partida del gran jugador que fue Efim Geller.
Ve avanzando jugada a jugada pinchando el tercer botón que se halla bajo el visor. Cuando aparezca un texto debajo del visor sigue las instrucciones. Ve anotando los puntos que sumas cuando aciertas las jugadas que se te piden.
Menos de 10 puntos: Hay que pensar más...
De 10 a 21 puntos: Bien hecho
De 22 a 32 puntos: ¡Muy bien!
De 33 a 44 puntos: ¡Excelente!
De 45 a 56 puntos: A sus pies G.M., es un honor que se entretenga en estos juegos mundanos...
Más de 56 puntos: ¡Aprende a sumar por favor!
Un final de torres
junio 18, 2010
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Rybka 4, la mejor versión del mejor programa
junio 12, 2010
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Pues bien, con la llegada de Fritz 12 nos encontramos con una nueva interfaz, más cómoda, moderna e intuitiva, que por supuesto también tenemos en Rybka 4.
Rybka siempre ha destacado por tener unas valoraciones más realistas. Mientras que muchos programas pasaban de dar una gran ventaja a uno de los bandos y repentinamente pasaban casi a una valoración de igualdad, Rybka siempre pareció no precipatrase en juicios exagerados. Esta siempre ha sido y sigue siendo un punto en el que Rybka marca la diferencia.
Lo cierto, es que en ciertas posiciones en las que el protagonista era un ataque al rey, otros programas parecían adelantarse y valorarlos mejor. Precisamente en este terreno han trabajado intensamente, para presentar en esta nueva versión un Rybka mucho más consistente en las posiciones de ataque al rey.
El nuevo Rybka no sólo tiene mayor fuerza de juego, una nueva interfaz y un mejor entendimiento (si es que se puede usar esa palabra acerca de un programa) en las posiciones de ataque, sino que es mucho más rápido. Sin duda se convierte en el mejor programa del mundo, como quedó patente recientemente en el Torneo Internacional de Ajedrez Informático en Leiden.
Cualquier ajedrecista estará deseando de usarlo en sus preparaciones: usar su módulo de análisis para revisar las partidas jugadas, buscando novedades teóricas en las aperturas, jugando partidas de entrenamiento, usándolo para jugar matches temáticos contra otros módulos, y muchas otras opciones útiles. Las posibilidades que ofrece para los amantes del ajedrez son enormes. Todo aquel al que le gusta estar el día, estará encantado con esta nueva versión.
Mejorar en la táctica
Pero el progreso en el terreno táctico, tanto en el cálculo puro de variantes como en el terreno de las combinaciones, no es tan sencillo. Muchos recurren al talento como respuesta principal. Mi experiencia en la enseñanza del ajedrez me hace creer en el talento, sin duda, pero también en el trabajo. Sobre todo en el trabajo, sinceramente.
Se puede mejorar tácticamente realizando problemas con frecuencia, analizando posiciones complicadas, leyendo libros especializados donde nos encontraremos con las figuras y los recursos tácticos principales, etc. pero de verdad creo que una de las cosas que hacen que estemos en mejor forma táctica es el contacto diario con el ajedrez.
El verdadero aficionado es el que dedica gran parte de su tiempo de ocio al ajedrez, a ver partidas en directo, a leer libros y revistas especializadas, a jugar campeonatos, a jugar en el club o por internet, a revisar sus partidas. Ese contacto habitual con el tablero es fundamental en el progreso general y muy en concreto para mantener un buen nivel de cálculo y facilidad combinatoria.
Supongo que es como el nadador que cada día pasa un rato en la piscina. Aunque sea sólo un chapuzón diario y no se dedique a nadar a toda velocidad de un extremo a otro de la piscina, el contacto con el agua, con su medio, debe ser fundamental para mantenerse en buena forma.
También hay lugar para la inspiración, sobre todo para los jugadores algo irregulares como el que esto escribe. Hay días que cuesta calcular y en los que las combinaciones se pasan por alto y otros días en los que uno se nota especialmente inspirado. En cualquier caso cada día intento darme un pequeño chapuzón.
Hace unos días, en el Campeonato de Andalucía, tuve la suerte de jugar una de mis partidas en uno de esos días en los que la inspiración táctica me acompañaba. Os enseño algunos momentos de ella.
15.Axf5
Las blancas aprovechan tácticamente la presencia de la dama enemiga en la misma diagonal que el alfil de g3.
15...exf5 16.e6 f4 17.exd7+ Dxd7 18.Te1+ Rf7
Si 18...Ae7 19.Cc5 Dg4 20.h3 Df5 21.Ce6
19...Cxf4 20.Txc6 Ad6 (20...bxc6 21.Ce5+; 20...Dxc6 21.Ce5+) 21.Tc1
20.Cg5+ Rg8 21.Ad2 h6 22.Ce6 Te8 23.Cbc5 Axc5 24.Cxc5 Txe1+ 25.Axe1 Df7
Continuando con las ideas tácticas.
26...Dxb7 27.Dxd5+ Rh7 28.Dxc6
28.Txc6 Te8 29.Ac3 Dxb2 era la variante que me molestaba, por lo que me decidí a capturar con dama en c6. Sin embargo tras 30.g3 las blancas mantienen una clara ventaja.
28...Dxb2 29.h4 De5
29...Cxh4 pierde rápidamente por 30.De4+ Cg6 31.Tc6
30.Ac3 Df4
Una combinación que decide la partida.
31...Tg8
En caso de 31...Rxg7 32.Db7+ Rg8 33.Tc7 y las negras no pueden defender todas las amenazas. 33...Th7 (33...Df6 34.Dd5+ Rf8 35.Da8+) 34.Db8+ Cf8 35.Tg7+ Txg7 36.Dxf4
32.Ab2 Tf8 33.Dc7+ Tf7 34.Dxf4 Cxf4
Y las blancas han llegado a un final ganador.
35.Tc4 Ce2+ 36.Rf1 Cg3+ 37.Re1 Te7+ 38.Rd1 Ce4 39.Ad4 Td7 40.Re2 Cd6 41.Tc6 Te7+ 42.Ae3 Cf5 43.Ta6 Cxe3 44.fxe3 Rg7 45.g4 Tb7 46.Rf3 Te7 47.e4 1-0
Puntualidad
mayo 20, 2010
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"Perdón por el retraso" - se disculpó mientras nos estrechábamos la mano.
No me lo podía creer. Y yo que pensaba que era el único en este mundo que trata de estar puntual al comienzo y que, en el caso de que no lo consiga, pide disculpas. Casi le doy un abrazo.
Hace algo más de tiempo tuve una discusión con un monitor que, en ciertas ocasiones, instaba a sus alumnos a llegar tarde a la partida para tratar de desconcentrar al rival. Me explicó que algunos jugadores soviéticos habían hecho eso, incluso en campeonatos mundiales. Yo personalmente pienso que enseñar ese tipo de costumbres a los pequeños ajedrecistas no es una gran idea. Uno nunca sabe si al final eso puede perjudicarles más que ayudarles, y, en cualquier caso, no me parece una buena enseñanza, ni una actitud deportiva, ni un ejemplo a seguir. Que Kasparov lo hiciera no es una excusa, seguro que Kasparov ha hecho muchas cosas en su vida que no hay por qué imitar.
Hoy en día cada vez existe una preocupación mayor por el tema de la puntualidad. De hecho la FIDE ha incorporado nuevas normativas a este respecto, como la conocida por "tolerancia cero" en la que el jugador que llega un segundo tarde a la partida se encuentra un rosco en lugar de un tablero. Tal vez sea demasiado exagerado, pero tampoco parece adecuado que un alcalde inaugure un torneo en el que casi todas las mesas están vacías porque los jugadores no son puntuales.
De todas maneras me parece que los organizadores de los torneos y árbitros encargados de abrir la sala de juego deberían preocuparse porque los jugadores podamos encontrarla abierta un ratito antes, para que podamos sentarnos sin prisas, rellenar la planilla, etc...
Hace unos días en la primera ronda de un torneo, el club donde se jugaba se abría exactamente a la misma hora en que debía comenzar el torneo. Y unos días después, el mismo árbitro en el mismo torneo abría la sala dos minutos antes. Yo le comenté que abrir la sala 15 o 10 minutos antes del comienzo sería más adecuado. Su respuesta no tuvo desperdicio:
"Entiendo que tu interés como jugador es llegar temprano a la mesa, rellenar la planilla, concentrarte...pero mi interés es el de descansar hasta el último momento, y mientras las partidas empiecen puntuales no hay problema".
Por suerte, es el único árbitro del mundo que conozco que piensa así, y que antepone su siesta a que los jugadores podamos entrar en la sala con cierto margen de tiempo.
Los momentos decisivos
mayo 11, 2010
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A cualquiera de nosotros nos hubiera encantado poder entrar en la mente de Anand, en la última partida del Campeonato Mundial que acaba de terminar, justo en el momento que muestra el diagrama.
Anand ha dado una lección de tenacidad durante todo el match. En esta última partida, además, ha demostrado que para ser campeón hay que saber estar en los momentos decisivos.
Creando afición
abril 29, 2010
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Bobby Fischer, la leyenda.
abril 20, 2010
libros
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La selección de finales, combinaciones y partidas de Fischer que podemos encontrar en esta obra es francamente acertada, con certeros y didácticos comentarios. Eso lo convierte en un buen instrumento para el jugador que quiere material con el que progresar. Los apuntes biográficos que contiene lo convierte en un libro entretenido, ameno, interesante, ideal para el lector que quiere pasar un rato divertido.
Me parece este uno de esos libros que uno puede abrir por cualquier página y donde seguro encontrará algo interesante.
Un gran trabajo de sus autores, Claudio Minzer, Fernando Braga y Carlos Ilardo, tres argentinos que no necesitan presentación en el mundo de las 64 casillas y que realizan un extraordinario retrato de Bobby Fischer y del legado que nos dejó.
Un gran acierto de la Editorial Chessy. Muy recomendable para jugadores de todos los niveles.
Finales artísticos de Troitzky (11)
abril 08, 2010
finales
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Continuando con nuestra serie de finales artísticos dedicada a Troitzky, os ofrecemos hoy unos interesantísimos estudios de dicho compositor.
En todas las posiciones Juegan Blancas y hacen tablas.
Soluciones:
(1) 1.Cc5+ Rf3 2.Txf2+ exf2 3.Ce4 Rxe4 4.Rg2 Re3 5.Rf1 1/2-1/2
(2) 1.Ag5 a1D [1...Rg7 2.Axf6+ Rxf6 3.Tf3+ Re5 4.Tf1 Cc3 5.Ta1; 1...fxg5 2.Th3+ Rg7 3.Th1 Cc3 4.Ta1 Rg6 5.Rg3 Rf5 6.Tf1+ Re4 7.Ta1] 2.Axf6+ Dxf6 3.Th3+ 1/2-1/2
(3) 1.Txd3 h2 2.Axf4+ Rxf4! 3.Td1 Cg1 4.Td2 h1D 5.Th2! Dxf3 6.Tf2 Dxf2 1/2-1/2
(4) 1.Tf5 [1.Ta5! f3 (1...d2 2.Td5) 2.Ta2; 1.Th5! f3 2.Th2 Ac4 3.Tf2 Ra6 4.Txf3 d2 5.Ta3+ Rb5 6.Ta1] 1...f3 2.Txf3 d2 3.Tb3 d1D 4.Tb7+ Axb7 1/2-1/2
La dama inútil
marzo 18, 2010
finales
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Sin embargo existen también algunos finales en los que la deseada coronación del peón no implica la victoria. Tristemente, el peón recién travestido ve como todo su poderio no sirve para nada. Una vez conseguido el objetivo, y a pesar de tener el turno de juego, la dama no tiene jugada útil.
Veamos algunos ejemplos.
JUEGAN BLANCAS Y GANAN
A pesar de que el final de rey y dama contra rey y peón de alfil en séptima suele ser tablas, en este caso el rey blanco está lo suficientemente cerca como para aprovechar un bonito recurso.
1.Rf4! f1D+
Si 1...Rh1 2.De2! (2.Rg3? f1C+) 2...Rg2 3.Rg4 Rg1 4.Rg3 f1D 5.Dh2#
2.Rg3
1–0
Un ejemplo similar lo encontramos en la siguiente posición.
BLANCAS JUEGAN Y GANAN
1.De2 Rg1 2.Rg4 h1D 3.Rg3 y tampoco en esta posición la dama negra puede evitar la derrota.
1–0
Pero de los posibles ejemplos que hay sobre este tema, mi favorito es el que muestro a continuación.
BLANCAS JUEGAN Y GANAN
1.Rh7!
Como veremos, el peón de g7 supondrá un problema para las negras.
1...h4
No sirve 1...g5 2.Rg6 g4 3.Rg5! g3 4.Rh4! g2 5.Rh3 Rh1 6.Txg2
2.Rg6! h3 3.Rg5 h2 4.Rg4 h1D
En caso de 4...h1C 5.Rf3 g5 6.Td2 g4+ 7.Rxg4 Cf2+ 8.Rf3 Ch1 9.Ta2 ganando
5.Rg3
1–0
Test de ajedrez (23). Recordando a Bobby Fischer
marzo 07, 2010
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Ve avanzando jugada a jugada pinchando el tercer botón que se halla bajo el visor. Cuando aparezca un texto debajo del visor sigue las instrucciones. Ve anotando los puntos que sumas cuando aciertas las jugadas que se te piden.
De 10 a 18 puntos: Bien hecho
De 19 a 26 puntos: ¡Muy bien!
De 27 a 34 puntos: ¡Excelente!
De 35 a 45 puntos: A sus pies G.M., es un honor que se entretenga en estos juegos mundanos...
Más de 45 puntos: ¡Aprende a sumar por favor!
Final impecable de Topalov
Los finales de una torre por bando y cuatro peones contra tres, todos en el mismo flanco, tienen una justa fama de tablíferos, puesto que con una defensa exacta del bando débil se suele producir el empate.
Obervemos el final que se produjo en la mencionada partida.
Topalov - Gelfand
Si el rey negro se encontrara junto a sus peones poco podrían hacer las blancas por apretar. Sin embargo, como vamos a ver, Topalov va progresando poco a poco.
Topalov,V (2805) - Gelfand,B (2761) [C42]
XXVII SuperGM Linares ESP (10), 24.02.2010
35.Rc2
Lógicamente Topalov trata de evidenciar la diferencia entre un rey y otro, activando el suyo.
35...Te2+ 36.Rb3 Re7 37.Td4 c5 38.Td3 b6
39.Ra3
Preparando el avance del peón b.
39...Tc2
Dificultando dicho avance.
40.Td5 a5
Las negras toman medidas contra el avance b4, pero ahora el peón de b6 queda debilitado y será un claro objetivo de las blancas.
41.Td3 Th2 42.b3 Tc2 43.Ra4 Txa2+ 44.Rb5 Tb2 45.Rxb6 a4 46.Rxc5 Txb3
47.Rc6 a3 48.c5 Re8 49.Th3 a2 50.Th8+ Re7 51.Ta8
51...Tb2
52.Rc7 Tc2 53.c6 Tb2 54.c4 Tc2 55.Ta6 Tb2 56.c5 Re6 57.Ta5 Tc2 58.Rb7 Tb2+ 59.Rc8 Re7 60.c7 Re8
61.Txa2 Txa2 62.Rb7 1–0
Podéis ver la partida completa en el visor.
El secreto del progreso
febrero 21, 2010
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Sin embargo no son muchos los jugadores con ganas de revisar con cierta profundidad las partidas jugadas y buscar una explicación a cada uno de los errores. Los que tienen la suerte de trabajar con un entrenador que les guía revisan sus partidas con él, pero no estaría mal que le echaran un vistazo antes, a solas, sin Fritz ni Rybka ni ningún jugador superior que les diga nada.
Lo ideal es tratar de captar el tipo de error que uno comete y las situaciones en que suele hacerlo. Muchos jugadores cometen muchas imprecisiones en determinada fase de la lucha y eso supone una gran pista del camino hacia el que hay que dirigir el trabajo para progresar. También hay jugadores que cometen los errrores en ciertas circustancias, por ejemplo en apuros de tiempo del rival, o en las últimas rondas del torneo o en posiciones con clara superioridad, etc.
Es muy importante pues, detectar no solamente los errores, sino sus características: en qué fase de la partida, en qué tipo de posiciones, en qué situación en el torneo, etc.
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