La dama inútil

marzo 18, 2010 1 Comments


El sueño de todo peón que se precie es convertirse en una dama. Muchos problemas y composiciones contienen carreras de peones que se esfuerzan por llegar al otro lado del tablero, como si en realidad se tratase del otro lado del espejo, donde todo es posible, incluso la promoción.

Sin embargo existen también algunos finales en los que la deseada coronación del peón no implica la victoria. Tristemente, el peón recién travestido ve como todo su poderio no sirve para nada. Una vez conseguido el objetivo, y a pesar de tener el turno de juego, la dama no tiene jugada útil.

Veamos algunos ejemplos.


JUEGAN BLANCAS Y GANAN

Hace ya algunos telediarios que Greco compuso este final, ejemplo típico de lo que hablamos.

A pesar de que el final de rey y dama contra rey y peón de alfil en séptima suele ser tablas, en este caso el rey blanco está lo suficientemente cerca como para aprovechar un bonito recurso.

1.Rf4! f1D+

Si 1...Rh1 2.De2! (2.Rg3? f1C+) 2...Rg2 3.Rg4 Rg1 4.Rg3 f1D 5.Dh2#

2.Rg3




La dama negra no se lo puede creer. No tiene jaques ni podrá evitar el mate.

1–0


Un ejemplo similar lo encontramos en la siguiente posición.



BLANCAS JUEGAN Y GANAN

También el final de dama contra peón de torre en séptima (apoyado por su rey) suele ser tablas, a no ser que el rey del bando fuerte esté lo suficientemente cerca, como ocurre en esta posición.

1.De2 Rg1 2.Rg4 h1D 3.Rg3 y tampoco en esta posición la dama negra puede evitar la derrota.
1–0

Pero de los posibles ejemplos que hay sobre este tema, mi favorito es el que muestro a continuación.


BLANCAS JUEGAN Y GANAN

Una torre suele tener problemas para enfrentarse a dos peones ligados y pasados. En este caso las blancas deben permitir a las negras que uno de sus peones corone.

1.Rh7!

Como veremos, el peón de g7 supondrá un problema para las negras.

1...h4

No sirve 1...g5 2.Rg6 g4 3.Rg5! g3 4.Rh4! g2 5.Rh3 Rh1 6.Txg2

2.Rg6! h3 3.Rg5 h2 4.Rg4 h1D

En caso de 4...h1C 5.Rf3 g5 6.Td2 g4+ 7.Rxg4 Cf2+ 8.Rf3 Ch1 9.Ta2 ganando

5.Rg3



Fantástico. La dama negra no puede evitar el mate. Observemos que en caso de que no hubiera un peón en g7 las negras podrían jugar Dh8, controlando el mate de las blancas en la primera fila.

1–0

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Test de ajedrez (23). Recordando a Bobby Fischer

marzo 07, 2010 0 Comments


Bobby Fischer, probablemente la mayor leyenda de la historia del ajedrez, nos dejó un maravilloso legado ajedrecístico, a pesar de su prematura retirada del ajedrez. Muchos lo recuerdan por sus excentricidades, anécdotas, declaraciones, etc, pero su hay que recordarlo por algo habría que hacerlo por las extraordinarias lecciones que contienen sus partidas. Hoy volvemos a dedicarle uno de nuestros test, donde podréis disfrutar con la partida en la que se impuso, con blancas, frente a Max Euwe.

Ve avanzando jugada a jugada pinchando el tercer botón que se halla bajo el visor. Cuando aparezca un texto debajo del visor sigue las instrucciones. Ve anotando los puntos que sumas cuando aciertas las jugadas que se te piden.



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Menos de 10 puntos: Hay que pensar más...

De 10 a 18 puntos: Bien hecho

De 19 a 26 puntos: ¡Muy bien!

De 27 a 34 puntos: ¡Excelente!

De 35 a 45 puntos: A sus pies G.M., es un honor que se entretenga en estos juegos mundanos...

Más de 45 puntos: ¡Aprende a sumar por favor!

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