Los remates tácticos de Alekhine


Dedicamos en esta ocasión la sección de remates tácticos al que fue uno de los grandes jugadores de ataque de la historia de nuestro juego, el excampeón del mundo Alexander Alekhine.

En todos los diagramas Juegan Blancas y Ganan.

En unos días dejaré las soluciones en un comentario a esta entrada.










Novedad en el Ataque Inglés


El G.M. Morozevich ha estrenado en el Supertorneo de Biel una importante novedad teórica que, para su desgracia, no le ha servido para obtener una victoria. Sin embargo tuvo buenas posibilidades de hacerse con el punto, aunque dejó escapar un par de combinaciones con las que podría haber ganado.

En la Defensa Siciliana y concretamente en la variante Najdorf encontramos diferentes sacrificios de pieza por parte de las blancas para hacerse con la iniciativa y conseguir buenas opciones de atauqe contra el rey enemigo, especialmente cuando éste se halla en el centro. En la partida Morozevich - Vachier-Lagrave hemos visto una idea de este tipo.

Alexander Morozevich - Maxime Vachier-Lagrave [B80]
42nd Int'l Chess Festiva Biel/Switzerland (8), 28.07.2009

1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 a6 6.f3 e6 7.Ae3 b5 8.Dd2 Cbd7 9.g4 h6 10.0-0-0 b4 11.Cce2 Dc7 12.h4 d5 13.Cf4N




Las blancas permiten una doble amenaza con el avance del peón negro a e5

13...e5 14.Cfe6

Y de esta manera las blancas se embarcan en un complicadísimo sacrificio de pieza con el que pretenden comenzar un violento ataque al rey negro.

14...fxe6 15.Cxe6 Da5 16.exd5 Dxa2 17.Dd3 Rf7 18.g5 Cxd5 19.Ah3 Cxe3 20.Cd8+ Re7 21.Cc6+ Rf7 22.g6+ Rg8 23.Dxe3 Ac5




Y llega el momento crítico donde las blancas pueden conseguir ventaja con juego brillante.

24.De4?!

Lo apropiado era 24.Ae6+ Dxe6 25.Dxc5 y no se ve cómo las negras pueden defenderse.

24...Cf8 25.Td8 Ab7




26.Txa8?

26.Txf8+ Txf8 27.Dxe5 Ac8 28.Dxc5 amenazando Ce7 entre otras cosas.

26...Axa8 27.h5 Th7 28.Te1 Axc6

Ahora la posición se complica aun más, pero ya no hay un camino claro hacia la victoria.

29.Dxc6 Ad4 30.Rd2 Dxb2 31.Dc4+ Rh8 32.Rd3 a5 33.Dc8

33.gxh7 hubiera sido mejor.

33...Da3+ 34.Re4 b3 35.cxb3 a4 36.Tb1 Db4 37.Dc4 Db7+ 38.Dd5 Db4 39.Dc4 Dd2 40.Ag4

40.gxh7 y seguiría sin haber nada claro.

40...a3

Ahora el avance del peón pasado negro decide la partida.

41.Df7 Dc2+ 42.Rd5 Dc5+ 43.Re4 a2 44.Tc1 a1D 45.Txc5 Axc5 46.Dd5 De1+ 47.Rd3 Dd1+ 48.Rc4 Dxd5+ 49.Rxd5 Aa3 50.Af5 Rg8 51.Rxe5 Th8 52.Rd5 Ch7 53.gxh7+ Rf7 54.Ag6+ Rf6 55.f4 Ac1 56.f5 Ad2 57.Rd6 Ae1 58.Rd7 Ab4 59.Rc7 Re5 60.Rd7 Aa3 61.Rc6 Rd4 62.Rc7 Rc3 63.Rd7 Rb4 64.Rd6 Rxb3+ 65.Rd5 Ab2 66.Rd6 Af6 67.Rc5 Rc3 68.Rd6 Rd4 69.Rc6 Td8 70.Rb6 Rd5 71.Rc7 Rc5 72.Af7 g5 73.fxg6 Td6 74.Ae8 Ae5 75.Rb7 Tb6+ 76.Rc8 Rd6 0-1





Vacaciones de verano


Informo a los fieles lectores de este blog de que tan sólo por unos días no actualizaré. En dos o tres días volveré con energías renovadas.

Dos alfiles contra caballo


Los finales sin peones pueden llegar a ser muy interesantes. El G.M. Nunn dedicó un libro a este tipo de finales, que desgraciadamente no ha sido traducido al castellano.

En una reciente partida del Open de Copenhague pudimos asistir a un final de dos alfiles contra caballo, entre dos fortísimos jugadores: Malakhov (blancas) y Kuzubov (negras).

Todo el mundo sabe que dos alfiles contra rey consiguen el mate con juego correcto, pero pocos se han planteado que ocurre en el final de dos alfiles contra caballo. Indicar primero que dos alfiles contra alfil debe ser tablas. En cambio, dos alfiles deben de ganar contra caballo, ya que si el el caballo se separa del rey probablemente acabe atrapado, y de permanecer junto a su monarca se podrá producir alguna posición de zugzwang, gracias a las incómodas clavadas a las que podrá ser sometido el corcel.

Veamos la partida en cuestión y cómo logró imponerse Malakhov.




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El pensamiento alternativo (1)


En ajedrez no existe una única manera de pensar, lineal y correcta. Seguramente existen tantas maneras de pensar como jugadores hay. Claro que debemos suponer que un jugador de 1800 de elo piensa peor que un jugador de 2700, pero en realidad habría que añadir muchos matices a eso, puesto que el jugador de 2700 seguramente tiene en su mente un montón de ideas aprendidas de antemano con las que no cuenta cualquier jugador.

El caso es que dos jugadores de 2700 tampoco piensan de la misma manera, por mucho que tengan un elo parejo. Cada mente funciona a su manera, y por supuesto esto es totalmente aplicable fuera del ajedrez.

Creo que es bueno realizar con cierta frecuencia algunos problemas diferentes de los habituales, que nos ayuden a que nuestra mente no funciones siempre de una manera plana frente al tablero.

Es por esto por lo que propondré algunos problemas que no son los típicos "blancas juegan y ganan" o "blancas juegan y hacen tablas". Además, puesto que los módulos de análisis no servirán para ayudarnos, propongo un reto a los lectores de este blog para que manden sus soluciones.


En el siguiente problema juegan las blancas y OBLIGAN a las negras a dar mate al rey blanco. Es decir, quieran o no, las negras se verán obligadas a dar mate a las blancas. ¿Y por qué no deberían querer? Bueno eso ya sería un tema filosófico...el caso es que estamos ante un suicidio en el tablero.

Ya tenéis la solución en un comentario que he dejado en esta entrada.


Errores tontos


Los grandes jugadores también cometen errores. A veces absurdos, evidentes, de principiante. Lo que ocurre es que los cometen con menos frecuencia que los jugadores más flojos, pero nadie está libre de caer en un error burdo.

Encontrar las razones no es sencillo. Falta de concentración, baja forma, relajación, sencillamente un mal día...

Pero el error siempre está ahí, esperándonos. Por eso es importante no bajar la guardia, incluso en posiciones aparentemente sencillas.

Lo que sí parece ser cierto es que es más fácil cometer un error en una posición inferior que en una superior. El ejemplo lo hemos podido ver en la segunda ronda del Supertorneo de Biel, en la partida entre Morozevich y Gelfand. Veámoslo.



Morozevich, con blancas, acaba de jugar 30.Td4 amenazando Txe4. Gelfand juega 30...Td6 y tras 31.Txe4 abandona.

Por supuesto podría haber jugado 30...Cf6, pero no vió la amenaza, que puede parecer simple para muchos aficionados. Su posición era inferior, con el peón de d5 aislado, la torre de h5 mal situada y la mayoría blanca del flanco de dama que amenazará con crear un peón pasado en el futuro, pero nada parecía presagiar una conclusión de la partida como esta.