
Uno de los detalles por el que se distingue a un buen jugador, es por lo difícil que resulta vencerle en una posición ganada. El buen jugador es difícil de batir aun cuando tiene una posición muy comprometida o prácticamente perdida.
El jugador flojo tira la toalla con facilidad y apenas opone resistencia cuando su posición es muy desventajosa.
He escuchado alguna vez el siguiente consejo: “Cuando estás perdido lánzate al ataque sin mirar atrás, no tienes nada que perder…”
Debo decir que no es un gran consejo. Un jugador fuerte aguanta en una posición perdida todo lo que puede, busca la defensa que más aguanta frente a cada amenaza que plantea el rival y, de ningún modo, lo da todo por perdido y se lanza a un ataque más propio de un kamikaze que de un ajedrecista.
Rowson, en su magnífico libro Los siete pecados capitales del ajedrez, que ya hemos recomendado anteriormente en este blog, plantea algo mucho más útil para estas posiciones: la teoría de la infinita resistencia, en la que insta al jugador que está muy inferior o perdido, a buscar la mejor defensa en todo momento, sin olvidar plantear todos los problemas que se pueda al rival. Este apartado del libro es uno de los mejores y uno de los más útiles para el jugador práctico.
Ganar una partida ganada no siempre es una tarea fácil, y muchas veces el jugador que tiene una gran ventaja se relaja, o se confia, o incluso se desespera cuando ve que vamos defendiendo una a una cada amenaza que nos plantea. Nosotros debemos esperar el error del rival, incluso cuando parece que no hay lugar para la esperanza.
Repito: ganar una partida no es fácil, recuérdalo cuando estés perdido.
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Una de las funciones más ineteresantes que se pueden aplicar con el ChessBase a la hora de estudiar aperturas es el Informe de Aperturas. Es bastante sencillo de realizar y nos puede resultar de gran utilidad.
Para hacerlo basta con abrir un tablero y llegar con él a la posición que nos interesa. Pinchamos sobre el tablero con el botón derecho del ratón y elegimos Infome de aperturas en el menú que nos parece, tal y como apreciamos en la imagen siguiente.
Veremos que se abre una ventana en la que podemos ver como el programa va avanzando en el proceso.
Después se abrirá una ventana en la que están marcadas las funciones procesar jugadas y calcular planes. Lo mejor es dejar marcadas tal y como están y pulsar Ok.
Poco después el informe estará listo y se nos abrirá una ventana con diferentes datos y estadísticas de la posición que hemos buscado. En la parte superior podremos ver las jugadas que llevan a la posición y un diagrama con la misma. Bajo el diagrama podemos ver cuantas partidas se han encontrado con dicha posición en la base que tengamos marcada como Base de referencia (ver entrada anterior de este tutorial). Veremos también algunos datos históricos de la variante (primera partida jugada, última partida jugada por un Gran Maestro y última partida jugada).
Además veremos un gráfico con la estadística sobre la cantidad de partidas jugadas cada año. Más abajo podremos ver los jugadores más fuertes que emplearon esta línea.
Más abajo veremos la estadística según el elo de los jugadores y la estadística acerca de la cantidad de movimientos que duran las partidas.
El cuarto punto es con diferencia el más interesante, pues veremos las jugadas principales que se han realizado en la variante que nos interesa y las posibilidades más practicadas en cada una de ellas. Además tenemos diferentes enlaces en cada variante para acceder a las partidas que nos interesan.
Al mismo tiempo que el programa nos ofrece este informe, también nos realiza un árbol con todas las partidas de la variante.
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El famoso mate del loco es el más corto que se puede realizar en una partida, aunque es evidente que hay que contar con la ayuda de nuestro rival. Este mate es el máximo exponente de la debilidad que suele significar el avance temprano de los peones g y h. Existen algunos trucos en plena apertura que aprovechan este tipo de debilidad. Os mostramos algunos a continuación.
El mate del loco, por si alguno de los lectores no lo conoce, se produce en tan sólo dos jugadas, tal y como vemos a continuación.
1.g4 e5 2.f3 Dh4#
En la Defensa Owen también existe un tema similar, como vemos en el siguiente ejemplo.
1.e4 b6 2.d4 Ab7 3.Ad3 f5 4.exf5 Axg2 5.Dh5+ g6 6.fxg6 Cf6
7.gxh7+ Cxh5 8.Ag6#
1-0
Veamos ahora un ejemplo en donde las negras provocan la debilidad en la diagonal e1-h4. Se trata de una apertura irregular en donde las negras juegan de una manera parecida al Gambito Budapest.
1.d4 Cf6 2.Cd2 e5 3.dxe5 Cg4 4.h3 Ce3
5.fxe3 Dh4+ 6.g3 Dxg3# 0-1
Una idea similar a esta última se puede aplicar en una conocida variante de la Defensa CaroKan.
1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 dxe4 4.Cxe4 Cd7 5.Cg5 h6 6.Ce6
6...fxe6 7.Dh5+ con mate inminente.
Por último veamos un ejemplo en la Defensa Holandesa.
1.d4 f5 2.Ag5 h6 3.Ah4 g5 4.Ag3 f4 5.e3 h5 6.Ad3 Th6
7.Dxh5+ Txh5 8.Ag6#
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Botvinnik fue considerado el patriarca de la Escuela Soviética de Ajedrez. Fue campeón del mundo y concebía el ajedrez con un enfoque científico que antes de su llegada no se conocía. En el test que hoy os propongo deberías hallar las jugadas que realizó, con blancas, frente a Euwe, en el Campeonato del Mundo de 1948.
Ve avanzando jugada a jugada pinchando el tercer botón que se halla bajo el visor. Cuando aparezca un texto debajo del visor sigue las instrucciones. Ve anotando los puntos que sumas cuando aciertas las jugadas que se te piden.
Menos de 15 puntos: Hay que pensar más...
De 15 a 25 puntos: Bien hecho
De 26 a 35 puntos: ¡Muy bien!
De 36 a 45 puntos: ¡Excelente!
De 46 a 55 puntos: A sus pies G.M., es un honor que se entretenga en estos juegos mundanos...
Más de 55 puntos: ¡Aprende a sumar por favor!
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La variante del peón envenenado de la Siciliana Najdorf siempre ha encontrado buenos defensores de la causa blanca en aquellos jugadores de ataque amantes de las complicaciones.
Tras las jugadas 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 a6 6.Ag5 e6 7.f4 Db6 8.Dd2 Dxb2 las blancas consiguen una buena compensación por el peón entregado. La teoría de esta línea se desarrolló rápidamente y durante años se han ido encontrando mejoras para ambos bandos que han permitido que este sacrificio se lleve viendo ocasionalmente en los torneos desde su aparición en los años 50. En los años 80 y 90 se convirtió en una variante de moda, aunque ya la había empleado dos veces Spassky en el Campeonato del Mundo contra Fischer en 1972.

Pero en los últimos tiempos algunos jugadores que quieren entrar en este tipo de posiciones aunque apartándose de las líneas más teóricas y de las posibles preparaciones de su rival eligen una alternativa muy interesante. Se trata de la jugada
8.Dd3 con la que las blancas sacrifican igualmente el peón envenenado.
Como posibles ventajas con respecto a la variante tradicional la dama puede ir a c4 o pasar al flanco de rey a través de la tercera fila. Y por supuesto la ventaja de sorprender a nuestro rival con una idea todavía poco conocida.
Os dejo con una de las últimas partidas con esta variante, jugada en el último Campeonato de los Estados Unidos entre Shabalov (blancas) y Krush.
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Espero no decepcionar a los lectores que busquen una respuesta clara y contundente a la pregunta con la que titulo esta entrada, pero creo que es una de las cuestiones más difíciles de responder en el mundo de las 64 casillas.
Hoy me preguntaba un amigo ajedrecista que ronda los 2200 de elo FIDE por algún libro que pudiera ayudar a mejorar en el cálculo. Creo que, tal y como le he comentado, existen muchos libros buenos de aperturas, de estrategia, de finales, libros biográficos, de torneos, de recopilación de partidas...y sin embargo me cuesta mucho recomendar un buen libro para mejorar en esta faceta.
Muchos grandes maestros, maestros internacionales o simples aficionados enfocan el estudio de las aperturas de una manera parecida. Sin embargo el cálculo de variantes es un proceso bastante abstracto que funciona de manera diferente en la mente de cada jugador.
Tal vez Secretos de la táctica en ajedrez de Mark Dvoretsky sea una buena posibilidad para ejercitar el cálculo, y de todas maneras es recomendable porque podemos aprender mucho de cualquiera de los libros de Dvoretsky.
En cualquier caso para trabajar el cálculo con mis alumnos suelo elegir yo mismo posiciones de partidas complejas.
Una buena posibilidad para ejercitar el cálculo puede ser ver partidas de jugadores que gusten de entrar en complicaciones (Shirov o Tal por ejemplo), y pararnos en determinados momentos a ejercitar el cálculo.
Y no hay que olvidar que resolver problemas de ajedrez o finales artísticos es bueno por dos importantes motivos: ejercitamos el cálculo y ampliamos nuestro arsenal de ideas tácticas.
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